Узнайте, как меняется модный рынок, какие тренды будут определять спрос в 2026 году и что нужно делать брендам уже сейчас, чтобы сохранять продажи и расти в новой реальности.
Узнай, как собрать готовый продукт с помощью ИИ: маркетолог готовит стратегию и считает экономику, дизайнер генерирует визуал, креатор оживляет видео, разработчик игр внедряет механики вовлечения, а юрист легализует результат.
Приходи на вебинар, чтобы познакомиться с профессией 3D-художника и с нуля создать своего персонажа всего за один эфир.
Научим использовать ИИ‑инструменты в Figma, чтобы заметно ускорить работу дизайнера и оптимизировать процессы.
Простая система, которая позволяет сочетать вещи между собой и создавать десятки образов из ограниченного количества вещей.
Мы разберём, как поведение пользователя и ограничения внимания влияют на эффективность интерфейсов, и научимся проектировать решения, которые упрощают выбор.
Основные инструменты, методы и шаги, которые помогут вам перестать тушить «пожары», а научится управлять, планировать и работать с рисками.
Разберём, какие направления, роли и форматы в модной индустрии реально приносят доход сегодня, а какие модели заработка уже перестали работать.
Поговорим о том, как стилисты выстраивают долгосрочную карьеру через диверсификацию форматов и источников дохода.
Мы научимся связывать стратегию бренда с масштабируемой визуальной концепцией, анализируя цели бизнеса, состояние компании и рынок для точного попадания в потребности пользователей.
Почему реклама не окупается даже при достаточном бюджете? Разберём, где на самом деле ломается результат: реклама, воронка или стратегия. Покажем на реальных примерах, как отличить проблему трафика от проблемы маркетинга.
Научитесь быстро создавать выразительный визуал: от сборки сцены в Cinema 4D до финального рендера секвенции в After Effects.
Научись использовать ИИ в геймдизайне: от идеи игры до концепта и презентации проекта. Практика на основе реального пайплайна геймдизайнера. В итоге — упакованная концепция твоей игры в формате, принятом в индустрии.
Узнайте, как работать с гайдлайнами Flowwow и создавать актуальный дизайн в Figma — вместе сделаем валентинку, обсудим ваши кейсы и разберем частые ошибки.
Узнайте, как дизайнеру вырасти в управленца в большой компании. Разберем карьерный роадмап, ключевые точки роста и ответим на главные вопросы, которые возникают при переходе в менеджмент.
Узнайте, как GPT-агенты меняют правила игры в 2026 году: соберите своего первого агента «под капотом» и превратите рутину в систему точных решений.
Узнайте, как живет продуктовая задача в Авито: пройдем путь от гипотезы до запуска в прод. Разберем роль дизайнера в принятии решений и связку между дискавери и деливери-командами.
Узнайте, в чем истинная роль арт-директора сегодня. Разберем с Сашей Ермоленко переход от «рисования» к управлению решениями и системами — там, где автоматизация бессильна.
Нарисуем новогодние открытки, которые можно будет подарить близким, и познакомимся с инструментами Adobe Illustrator.
Вместе с Николаем Соболевым, дизайн-директором ВТБ, рассмотрим трансформацию дизайн-культур в крупных организациях — от искажённой самооценки к модели автономных сообществ и новому пониманию лидерства.